<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://tot.ixbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Two On Two project</title>
		<link>http://tot.ixbb.ru/</link>
		<description>Two On Two project</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 05 Apr 2009 12:27:32 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Турнир на коммерческой основе или 4fun?</title>
			<link>http://tot.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=115#p115</link>
			<description>&lt;p&gt;от 150р до 250р.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Zwo)</author>
			<pubDate>Sun, 05 Apr 2009 12:27:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://tot.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=115#p115</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предворительная регистрация.</title>
			<link>http://tot.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=113#p113</link>
			<description>&lt;p&gt;#1 – Название команды - np0&#039;e6em*&lt;br /&gt;#2 – Состав (max 2 человек, указать капитана, + STEAM_ID игроков):&lt;br /&gt;Gr3y [STEAM_0:1:17887547]&lt;br /&gt;DespiSe [STEAM_0:1:23456789]&lt;br /&gt;#3 – Контакты менеджера, капитана команды, зам капитана (ICQ – координаторов.) - 396793194&lt;br /&gt;#4 - Есть ли сервер? (Если есть то какой провайдер/локация) - forteam/netbybet&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gr3y)</author>
			<pubDate>Sun, 05 Apr 2009 12:25:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://tot.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=113#p113</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Набор судей.</title>
			<link>http://tot.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=112#p112</link>
			<description>&lt;p&gt;Все заявки оставлять в новой теме по форме:&lt;br /&gt;1. Имя &amp;quot;Nick&amp;quot; Фамилия&lt;br /&gt;2.Возраст&lt;br /&gt;3.Стаж судейства (перечислить все турниры каторые вы судили)&lt;br /&gt;4.Связь с вами. (ICQ,Телефон)&lt;br /&gt;Требования к судьям:&lt;br /&gt;1.Уважение к игрокам турнира.&lt;br /&gt;2.Умение общаться.&lt;br /&gt;3.Умение разрешать сложные ситуации.&lt;br /&gt;4.Умение управлять серверами.&lt;br /&gt;Приветсвуется:&lt;br /&gt;1.Наличие собственного серврера.&lt;br /&gt;2.Умение управлять форумами типа bb.ru&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Zwo)</author>
			<pubDate>Sun, 05 Apr 2009 11:07:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://tot.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=112#p112</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Регламент Birulevo ToT League.</title>
			<link>http://tot.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=108#p108</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Birulevo ToT League #1&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Организатор: Zwo&lt;br /&gt;Соорганизатор: TOREZZ&lt;br /&gt;Главный судья: Zwo&lt;br /&gt;Судьи: Zwo tba.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;Производится набор в судьи!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;РЕГЛАМЕНТ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Birulevo ToT League #1&amp;#160; будет проводиться по системе: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Круговые этапы лиги будут проходить с 10.04.09 по 26.04.09 (Возможно и раннее окончание)&lt;br /&gt;на каждую игру будет назначен судья, время и дата. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Регистрация начинается с 4 апреля и продлиться по 8 марта (23:00) включительно.&lt;br /&gt;3. Порядок регистрации &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) В состав команды входит 2 игрока &lt;br /&gt;2) После окончания регистрации изменения в составе запрещены! &lt;br /&gt;3) Заявка на регистрацию команды принимается на форуме в специальной теме, по указанной форме: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;#1 – Название команды &lt;br /&gt;#2 – Город&lt;br /&gt;#3 – Состав (max 2 человек, указать капитана, + STEAM_ID игроков) &lt;br /&gt;#4 – Контакты менеджера, капитана команды, зам капитана (ICQ – координаторов.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Внимание! Турнир платный!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4) Заявки команд будут рассматриваться после окончания регистрации. &lt;br /&gt;5) Список участников будет опубликован на официальной странице турнира. Никаких личных оповещений не будет. &lt;br /&gt;6) В случае выявления несоответствия играющего состава (по steam_id), указанного в заявке, команда дисквалифицируется. &lt;br /&gt;7) Администрация оставляет за собой право отказать в регистрации без объяснения причин.&lt;br /&gt;8) Вся ответственность за достоверность информации лежит на капитане команды.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Лимит команд на Турнир – 10&lt;br /&gt;5. Лига проводится в конкретно отведенные сроки. Игры проводятся в строгом соответствии с расписанием турнира.&lt;br /&gt;6. Сервера для проведения турнира будут указаны на официальном сайте в списке грядущих матчей. &lt;br /&gt;7. Для проведения каждой игры назначается судья информация об этом публикуется в списке грядущих матчей турнира.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ФОРМАТ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.1. Настоящие Правила являются официальными правилами ToT league и являются обязательными для выполнения всеми ее участниками.&lt;br /&gt;1.2. Официальной версией Турнира, является лицензионная Steam версия Counter-Strike 1.6.&lt;br /&gt;1.4. В игре принимают участие 2 команды по 2 человек в каждой. &lt;br /&gt;1.5. Игра состоит из 2-х периодов.Количесто раундов для выйгрыша составляет 13 выйгранных раундов. Продолжительность раунда составляет 1,45 минуты. (mp_roundtime &amp;quot;1.75&amp;quot;)&lt;br /&gt;1.6. В начале каждого периода на финансовом счету каждой команды находится по 800 USD.&lt;br /&gt;1.7. Один период команда проводит за оборону (Counter-Terrorist Force), а второй за атаку (Terrorist Force). Перед игрой проводится knife round по итогам которого, проигравшая команда начинает первой чиркать карты из списка, а выигравшая получает право выбрать сторону за которую начинать!&lt;br /&gt;1.8 Победитель игры определяется суммой выигранных раундов. В случае равного счета матча назначается Овертайм - шесть дополнительных раундов, по 3 за каждую сторону. Со стартовыми деньгами в размере 10 000 $. В случае ничьи после первого овертайма, назначается еще 1 овертайм с такими же правилами. Такая система будет продолжатся, пока одна из команд не победит.&lt;br /&gt;1.9. Команда считается победителем, в том случае, если она выиграет карту: 1-0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. КАРТЫ:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;de_dust2 (only A)&lt;br /&gt;de_inferno (Only A, без библиотеки и арки)&lt;br /&gt;de_nuke (full map)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.1. ОЧКИ В ОБЩЕКОМАНДНЫЙ РЕЙТИНГ ЛИГИ:&lt;br /&gt;ПОБЕДА - 3 очка&lt;br /&gt;ПОРАЖЕНИЕ - 0 очков&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. НАСТРОЙКИ КЛИЕНТА:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;adjust_crosshair &lt;br /&gt;brightness 0-2 &lt;br /&gt;drawradar &lt;br /&gt;gamma 0-3 &lt;br /&gt;hideradar &lt;br /&gt;name &lt;br /&gt;rate &lt;br /&gt;sensitivity &lt;br /&gt;volume &lt;br /&gt;cl_allowdownload &lt;br /&gt;cl_cmdrate 100&lt;br /&gt;cl_dynamiccrosshair 0-1 &lt;br /&gt;cl_lc 1 &lt;br /&gt;cl_lw 1 &lt;br /&gt;cl_minmodels &lt;br /&gt;cl_righthand &lt;br /&gt;cl_timeout &lt;br /&gt;cl_updaterate 100&lt;br /&gt;cl_cmdbackup 2 &lt;br /&gt;ex_interp 0.01 &lt;br /&gt;fps_max &lt;br /&gt;fps_modem &lt;br /&gt;gl_picmip 0 &lt;br /&gt;gl_playermip 1 &lt;br /&gt;m_filter &lt;br /&gt;m_pitch &lt;br /&gt;m_yaw &lt;br /&gt;max_shells &lt;br /&gt;max_smokepuffs &lt;br /&gt;mp_decals &lt;br /&gt;r_decals &lt;br /&gt;r_drawviewmodel 1 &lt;br /&gt;say_team &lt;br /&gt;zoom_sensitivity_ratio &lt;br /&gt;_cl_autowepswitch &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. НАСТРОЙКИ СЕРВЕРА &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mp_buytime 0.25 &lt;br /&gt;mp_tkpunish 0 &lt;br /&gt;mp_autoteambalance 0 &lt;br /&gt;mp_chattime 10 &lt;br /&gt;mp_timelimit 0 &lt;br /&gt;mp_flashlight 1 &lt;br /&gt;mp_friendlyfire 1 &lt;br /&gt;mp_friendly_grenade_damage 1 &lt;br /&gt;mp_logmessages 1 &lt;br /&gt;mp_logdetail 3 &lt;br /&gt;mp_playerid 0 &lt;br /&gt;mp_forcechasecam 2 &lt;br /&gt;mp_forcecamera 2 &lt;br /&gt;mp_freezetime 5 &lt;br /&gt;mp_c4timer 35 &lt;br /&gt;mp_footsteps 1 &lt;br /&gt;mp_autokick 0 &lt;br /&gt;mp_roundtime 1.75 &lt;br /&gt;mp_startmoney 800 &lt;br /&gt;mp_limitteams 3 &lt;br /&gt;mp_fadetoblack 0 &lt;br /&gt;sv_maxspeed 320 &lt;br /&gt;sv_voiceenable 1 &lt;br /&gt;sv_friction 4 &lt;br /&gt;sv_gravity 800 &lt;br /&gt;pausable&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.1. Использование дополнительных модулей для администрирования сервера (MetaMod, AMX Mod X и т. п.) запрещено&lt;br /&gt;6.2. Использование сервера менее чем на 12 слотов запрещено.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. РАЗРЫВ СОЕДИНЕНИЯ И ДРУГИЕ ТЕХНИЧЕСКИЕ НЕПОЛАДКИ:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.1. В случае если у одного и более участников игры произошел разрыв соединения, или другая техническая неполадка, повлекшая за собой невозможность продолжать игру, один из оставшихся участников имеет право попросить поставить паузу REFEREE. Судья игры ставит паузу в конце текущего раунда или в начале следующего. Игра будет продолжена после восстановления соединения или устранения технических неполадок, как только все игроки подтвердили свою готовность. Пауза не должна превышать 7 минут. Каждая команда имеет право на 2 паузы. &lt;br /&gt;6.2 Ответственность за работу компьютера и соединения несет игрок.&lt;br /&gt;6.3. В случае если игра не может продолжаться по причине разрыва соединения или возникновения других технических неполадок:&lt;br /&gt;1) до начала 3-го раунда – игра начинается заново; &lt;br /&gt;2) после начала 3-го раунда - счет записывается и переигрывается весь период, после чего очки суммируются (mp_startmoney 6000). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. НАРУШЕНИЯ ПРАВИЛ:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7.1. Нарушением правил считается:&lt;br /&gt;1) использование, каких-либо программ, дающих преимущество перед другими участниками соревнований; &lt;br /&gt;2) использование любых не разрешенных настоящими Правилами настроек игры; &lt;br /&gt;3) использование 16-битных игровых текстур (будут производиться проверки на дым, скрины, кидать судье соревнований после матча, по его требованию или требованию капитана команды).&lt;br /&gt;4) использование ошибок карт (flashbug, Silent Bomb и прочих багов). &lt;br /&gt;5) оскорбление судьи и игроков противоположной команды (обращаться к судье могут только капитаны команд).&lt;br /&gt;6) использование SR (Duck Jump (DJ) and Double Duck (DD) разрешен!)&lt;br /&gt;7) Покупка более 4 гранат одним игроком &lt;br /&gt;8) отсутствие записи POV-Demo и SmokeSkreen&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7.2. Во время игры судьи имеют право производить любые действия, направленные на выявления нарушений. &lt;br /&gt;7.3. При выявлении нарушений правил:&lt;br /&gt;- пункта 7.1 «4) 5) 6) 7)» если команда совершившее данное нарушение извлекла из него пользу, каким либо способом оно повлияло на исход раунда, то данное обстоятельство усматривается как нарушение и начисляется -3 раунда или +3 раунда противоположной команде.&lt;br /&gt;- пункта 7.1. «8)» команде совершившее нарушение будет начисляться -6 или +6 раунда за каждого игрока на карте. &lt;br /&gt;- пункта 7.1 «1)» команда дисквалифицируется с Турнира.&lt;br /&gt;- пункта 7.1 «2) 3) 9) 10)» команде совершившее нарушение в матче будет поставлено Тех. Поражение [16:-16], а игрокам выдано по желтой карточке.&lt;br /&gt;7.4 Steam ID будут проверяться судьями соревнований. В случае совпадения Steam ID с Steam ID зареганными, можно начинать игру, в случае выявления не зарегистрированного игрока (Steam_ID) команды будут получать технические поражения либо дисквалифицироваться (на усмотрение судей) без каких либо более обсуждений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПРАВИЛА&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Команды обязаны самостоятельно отслеживать прохождение турнира, заблаговременно выясняя время своих игр и адрес сервера, на котором будет проходить игра.&lt;br /&gt;2. Все ники должны иметь клантэг, ник капитана должен иметь в конце приставку [cl]. Без посторонних слов в нике. В случае выявления несоответствия играющего состава, указанного в заявке, команда дисквалифицируется.&lt;br /&gt;3. Команды должны зайти на сервер за 10 минут до начала игры. Максимально допустимое опоздание - 10 минут, если команда не смогла зайти на сервер в составе минимум 2-х человек ей присваивается техническое поражение [13:-13] &lt;br /&gt;4. Перед началом игры проводится smoketest на выявления в спорных ситуациях глубины цвета - 16 бит или 32 бита. Предварительно выполнив консольные команды &amp;quot;net_graph 3&amp;quot; и &amp;quot;bind &amp;quot;любая-удобная-игроку-кнопка&amp;quot; snapshot&amp;quot; , 1 игрок команды бросает дым и совместно с другими игроками своей команды, делают screenshot + showscore (TAB+F5). После smoketesta любой reconnect может быть рассмотрен как изменение битности, и нарушения правил игры. После reconnect’a игрок обязан повторить процедуру теста.&lt;br /&gt;5. В начале матча проводится KNIFE ROUND, победитель которого выбирает сторону(СT/T), а проигравший первый черкает карту.&lt;br /&gt;6. Во время игры запрещается - прерывать игру или выходить из игры до ее окончания.&lt;br /&gt;7. Ответственность за работу компьютера и Интернет соединения несет игрок.&lt;br /&gt;8. В случае если у одного и более участников игры произошел разрыв соединения, или другая техническая неполадка, повлекшая за собой невозможность продолжать игру, один из оставшихся участников имеет право попросить поставить паузу REFEREE. Судья игры ставит паузу в конце текущего раунда или в начале следующего. Игра будет продолжена после восстановления соединения или устранения технических неполадок, как только все игроки подтвердили свою готовность. Пауза не должна превышать 7 минут. Каждая команда имеет право на 2 паузы. &lt;br /&gt;9. В течение одного раунда одному игроку разрешается покупка 4 гранат (HE – 1 шт., FB – 2 шт., Smoke – 1 шт.)&lt;br /&gt;10. Пинг игрока, участвующего в игре не должен превышать 100 мс. При более высоком пинге администратор вправе остановить игру и потребовать замену игрока. Если проблема пинга капитаном команды не решена, администратор засчитывает виновной команде поражение. &lt;br /&gt;11. Каждый игрок обязан произвести запись POV-демо перед началом каждой игры (record [дата][имя игрока]) и хранить записанные файлы со всех игр до официального окончания турнира, на случай возможных апелляций и жалоб. Предъявлять POV-демо + skreen игроки обязаны в течение 12 часов после игры. POV-demo заливается на любую шаиру (ifolder.ru , slil.ru, rapidshare.ru и пр.) и дается ссылка на нее. &lt;br /&gt;11.1. Отсутствие POV-Demo и SmokeSkreen - является основанием присуждения ТП в матче ( Техническое поражение в игре - Без аппеляции).&lt;br /&gt;12. Duck Jump (DJ) and Double Duck (DD) разрешен!&lt;br /&gt;13. В случае выявления читов или выявления других нарушений прописанных в пункте 7 Правил Турнира, капитаны команд могут апеллировать в тему АРБИТРАЖ по форме: &lt;br /&gt;# 1 - Команда-истец (название + teamID), команда-ответчик (название + teamID)&lt;br /&gt;# 2 - Суть протеста&lt;br /&gt;# 3 - Материалы по делу. Ссылки на пов демки.&lt;br /&gt;# 4 - Рефери. Кто судил игру.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;14. За применение читов или запрещеных команд или настроек дисквалифицируется вся команда. Решение применяется администрацией и не может быть оспорено. &lt;br /&gt;15. При возникновении сложных спорных ситуаций окончательное решение остается за администрацией.&lt;br /&gt;16. Администрация оставляет за собой право изменять и дополнять настоящие правила. Обо всех изменениях и дополнениях команды будут информироваться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Призы:&lt;br /&gt;1 место - Кубок,медали.&lt;br /&gt;2 место - Медали.&lt;br /&gt;3 место - Медали.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КОНТАКТЫ:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Организатор Роман «Zwo» Зубов&lt;br /&gt;ICQ – 551227865&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Судьи:&lt;br /&gt;Алексей «TOREZZ» &lt;br /&gt;ICQ – 428632414&lt;br /&gt;tba «tba»&amp;#160; &lt;br /&gt;ICQ – tba&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Zwo)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Apr 2009 19:34:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://tot.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=108#p108</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
